Syberia Wiki
Advertisement
Syberia 3
Syberia 3
Poprzednia część Syberia 2
Rok produkcji 1 grudnia 2016

Syberia 3: Zarówno wydana w 2002 roku gra Syberia, jak i późniejsza o dwa lata kontynuacja – Syberia II - okazały się dużym sukcesem artystycznym i komercyjnym. Twórcy, na czele z belgijskim rysownikiem Benoîtem Sokalem oraz założycielem studia Microids Eliottem Grassianno, nie spieszyli się jednak z kontynuacją, na którą graczom przyszło czekać całą dekadę.

Fabuła gry kontynuuje wątki z wcześniejszych odsłon cyklu. Gracz ma okazję poznać dalsze losy młodej prawniczki Kate Walker oraz jej towarzyszy. W galerii bohaterów pojawiają się także zupełnie nowe postaci, w tym chociażby agentka FBI Victoria McPherson (protagonistka serii Still Life).

Po raz pierwszy w historii serii twórcy zdecydowali się na zastosowanie trójwymiarowego środowiska graficznego, które zastąpiło statyczne, ręcznie rysowane tła, będące wizytówką pierwszej i drugiej części. Ekipa deweloperska pod kierunkiem Benoîta Sokala dołożyła jednak starań, by mimo zmian w warstwie wizualnej gra na platformie PC Windows zachowała klimat i spójność uniwersum Syberii.

Advertisement